| V3 | eruptionST | ||
|---|---|---|---|
| 動作環境 | CPU |
ARM: ARM7以上 Qualcomm: MSM6280/6550/7200/7500、 QSD8250/8650等 Texas Instruments: OMAP Freescale: i.MXシリーズ Marvell: XScale ルネサスエレクトロニクス: SH-Mobile等 32 ビット100MHz以上を推奨 |
ARM: ARM9以上 Qualcomm: MSM6280/6550/7200/7500、 QSD8250/8650等 Texas Instruments: OMAP Freescale: i.MXシリーズ Marvell: XScale ルネサスエレクトロニクス: SH-Mobile等 32 ビット 150MHz以上を推奨 (浮動小数点演算ハードウェアが無い 環境でも動作可能) |
| コードサイズ | 100KB程度 | 200KB程度 | |
| エンジンの ワークエリア |
データロード領域を含め 300KB以上 (1MB以上を推奨) ※Zバッファー未使用の場合。 ※実際に必要なワークエリアは、 コンテンツに依存します。 |
データロード領域を含め 2MB以上を推奨 ※実際に必要なワークエリアは、 コンテンツに依存します。 |
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3Dハードウェア アクセラレータ |
非対応 |
Imagination Technologies: POWERVR MBX/MBX Lite/SGX AMD: Imageon SMedia: Glamo NVIDIA: GoForce TAKUMI: GSHARK 東芝: T4G/T5G その他OpenGL ES対応の3Dハードウェアアクセラレータ |
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対応可能な OS/ プラットフォーム |
Android | ● | |
| BREW | ● | ● | |
| iPhone | ● | ● | |
| iPod touch | ● | ● | |
| ITRON | ● | ● | |
| Java | ● | ● | |
| Linux | ● | ● | |
| Symbian OS | ● | ● | |
| Windows CE | ● | ● | |
| Windows Mobile | ● | ● | |
| 3D制作ツール |
3ds Max 2009/2010/2011 Maya 2009/2010/2011 Softimage 7.5/2010 LightWave 3D 7.5 or later など |
3ds Max 2009/2010/2011(32/64 bit) Maya 2009/2010/2011 Softimage 7.5/2010 LightWave 3D 7.5 or later |
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| 2D制作ツール | - |
Photoshop 7.0 or later OPTPiX iMageStudio 5/6, OPTPiX imesta 7 |
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| V3 | eruptionST | ||
|---|---|---|---|
| 立体視 | ● | ||
| 描画 | 平行投影 | ● | ● |
| 透視投影 | ● | ● | |
| パースペクティブコレクション | ● | ● | |
| 両面ポリゴン | ● | ● | |
| Z ソート | ● | ||
| Z バッファー | (※1) ● |
● | |
| ライト設定 | 複数光源 | ● | |
| 光源色 | ● | ||
| 平行光源 | ● | ● | |
| 環境光源 | ● | ● | |
| スポットライト | ● | ||
| 点光源 | ● | ||
| マテリアル | 半透過 | ● | |
| アルファブレンディング | ● | ||
| 透過色ポリゴン | ● | ||
| マルチテクスチャ | ● | ||
| マルチテクスチャによる環境マッピング | ● | ● | |
| プロジェクションシャドウによる影生成 | ● | ||
| バンプマッピング | ● | ||
| テクスチャタイリング | ● | ||
| ポリゴン切替によるテクスチャアニメーション | ● | ||
| UV アニメーション | ● | ||
| ポリゴンカラー | ● | ||
| 頂点カラー | ● | ||
| アニメーション / モデル制御 |
ウェイト | ● | |
| モーフィング | ● | ||
| モーションブレンド | ● | ||
| カメラ/ライト アニメーション | ● | ||
| アイテム着脱 | ● | ||
| アニメーションの共有 | ● | ||
| 演出効果 | フォグ | ● | |
| パーティクル | ● | ||
| データ下位互換 (V3のデータ読み込み) | ● | ||
※1 V3.4以降で対応