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MascotCapsule Developer Network

プレスリリース

2010年 8月 26日
株式会社エイチアイ

韓国パンテック社のアンドロイド搭載スマートフォン「ベガ(Vega)」に、エイチアイの
3D描画エンジン“マスコットカプセル イラプション(MascotCapsule® eruption)”が採用

−アンドロイド上では難しかった3Dグラフィックスの高速描画を実現し、ユーザビリティ向上に貢献−

株式会社エイチアイ (本社:東京都目黒区、代表取締役社長兼CEO:川端一生、以下、エイチアイ)は、韓国の携帯端末メーカーPANTECH CO., LTD (以下、パンテック)のアンドロイド(Android)2 .1を搭載したスマートフォン“スカイ(SKY)”ブランドの「ベガ(Vega) IM-A650S」に、3D描画エンジン“マスコットカプセル イラプション”(以下、eruption)が採用され、韓国で販売開始されたことを発表いたします。


PANTECH Vega IM-A650S

eruptionは、アンドロイド環境でも3Dグラフィックスを美しく高速に描画することが可能な、国際標準OpenGL® ES(*1)対応の3D描画エンジンです。
通常アンドロイド上では、OpenGL ESを利用することで3Dグラフィックス描画を行いますが、そのためには、簡単な図形を描画するにも多くのプログラムが必要になるなど、開発者の負担が増えてしまいます。しかし、eruptionを利用すれば、使い慣れた市販の3D制作ツール(Autodesk® 3ds Max®、Autodesk® Maya®など)で作成したモデルやアニメーションのデータを、簡単にアンドロイド上で表示することが可能なため、これまでの携帯電話向け3Dコンテンツ開発と同様の簡単な作業でアンドロイド向けの3Dコンテンツ開発が可能です。
また、アンドロイド上では、その構造の制約により、グラフィックスの描画速度が遅いという問題があります。eruptionは、アンドロイド上でも高速描画を実現する仕組みを独自に実現することで、グラフィックスの描画速度を通常の2倍〜3倍に向上(当社調べ)することが可能になります。


<アンドロイド環境構成図>
通常の3D描画処理
eruptionを利用した3D描画処理

アンドロイド環境構成図 eruption グラフィックスの描画速度が2倍〜3倍に向上

本件では、カレンダーや天気予報などのウィジェット(*5)やアプリケーションの至るところで、eruptionが実現する軽快な3Dエフェクトが使用され、スムーズな操作感とユーザーインターフェース(UI)の付加価値となるリッチな演出を両立しています。


エイチアイは、規模が急速に拡大し、製品の差別化につながる3Dを利用したUIのニーズが高まっているアンドロイド市場において、3DUI技術のデファクトスタンダードとするべく、今後もeruptionのグローバル展開を推進してまいります。



*1 OpenGL ES
OpenGL for Embedded Systems の略。(OpenGLはSilicon Graphics, Inc.の登録商標)組込み機器向け3Dグラフィックス用API 。
詳細については、Khronos Groupのウェブサイト( http://www.khronos.org/opengles/ )をご参照ください。

*2 Dalvik VM (ダルビック バーチャルマシーン)
ダルビック仮想マシンともいう。Android 上でアプリケーションを実行する環境。

*3 GPU (ジーピーユー)
グラフィックスプロセッシングユニットの略。3Dグラフィックスの表示に必要な計算処理を行なう半導体チップ。

*4 JNI (ジェーエヌアイ)
ジャバネイティブインターフェースの略。Java言語で開発されたプログラムから、他の言語で開発されたネイティブコード(特定のプラットフォームでそのまま実行可能なプログラム)のプログラムを利用するためのAPI。

*5 ウィジェット
デスクトップ上で特定の機能を実行するための簡易的なアプリケーションの総称。



* MascotCapsuleは、エイチアイの日本における登録商標です。
* その他の会社名及び商品名は、各社の商標または登録商標です。





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