MascotCapsule® nano |
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적은 리소스의 임베디드 환경에서도 표시・연출의 가능성이 커지다.
MascotCapsule nano는 휴대전화보다도 낮은 스팩의 특수 실행 환경하에서의 3D 그래픽스 표시에 특화한, 세계 최소 환경 규모의 3D 그래픽스 엔진입니다.
저층조 환경에서도 유사적인 다층조 표시를 실시하여(*1) 입체감을 표시할 수 있도록 하기 때문에 종래의 3D 화상의 활용이 어려웠던
- PC 주변기기
- 바코드 스캐너
- 프린터, 스캐너
- 휴대 완구
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- 자동차 기기
- POS 단말
- 대형액정 리모콘
- 기타 각종 디지털 기기
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등, 형광표시관이나 소형액정 디스플레이를 탑재한, 휴대전화보다 더욱 저해상도・저스팩의 임베디드 기기에서도 3D를 사용한 풍부한 표현력을 연출할 수 있습니다.
제품 카탈로그는 이쪽을 클릭하여 주세요. (PDF 825KB)
MascotCapsule nano 특징
- 임베디드 기기 향의 로우엔드 CPU에도 널리 대응하고 있습니다.
- 컬러 정보를 사용하지 않기 떄문에 하드웨어의 표시(발광)방식에 유연하게 대응할 수 있습니다.
(단색의 전광표시관 등에서도 이용할 수 있습니다.)
- 데이터의 전송 속도가 느린 환경에서도 유연한 애니메이션이 가능합니다.
- 색이나 명도를 대체하는 도트(dot)의 밀도로 면의 명암을 표시하여, 프레임버퍼 채도를 1비트로 억제하는 등, 메모리 사용량을 극한까지 억제하고 있습니다.
사양・기능 일람
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MascotCapsule nano 제품 사양
| 동작환경 |
CPU |
Renesas Technology: H8SX 등
32비트 50MHz 이상 추천
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| 코드 사이즈 |
Approx. 70 KB |
| 엔진 워크 에어리어 |
데이터 로드 영역을 포함 40KB이상을 추천
※실제로 필요한 워크 area는 컨텐츠에 의존합니다.
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| OS/플렛폼 |
BREW, ITRON, Java, Linux, Symbian OS, Windows CE, Windows Mobile |
| 3D 제작 툴 |
3ds Max 9.0/2008/2009/2010
Maya 2009/2010/2011
LightWave3D 7.5 이후
Softimage 7.5/2010 등 |
MascotCapsule nano 기능 일람
| 랜더링 |
평행투영, 투시투영, 양면 폴리곤, Z소트 |
| 라이트 설정 |
평행광원, 환경광원
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| 구성 요소 |
폴리곤 전환에 의한 텍스쳐 애니메이션 |
각 제품의 사양・기능 비교 일람은 이쪽을 방문해 주십시오.
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*1 폴리곤면의 밝기에 대응하여, 3x3의 도트(dot) 패턴을 작성, 10단계의 명암을 표시하고 있습니다.
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