MascotCapsule Developer Network

프레스 릴리스

2010/10/28 입체 영상 컨텐츠를 용이하게 렌더링할 수 있는 소프트웨어「마스코트캡슐 이럽션ST」를 판매 개시
2010/10/06 에이치아이, 팬택과 Android™ 환경에서 3D유저 인터페이스를 용이하게 개발할 수 있는 미들웨어「마스코트캡슐 스타일3D」의 라이센스 계약을 체결
2010/08/26 팬택의 안드로이드OS 스마트폰 「베가(Vega)」에 에이치아이의 3D 렌더링 엔진 “마스코트 캡슐 이럽션(MascotCapsule® eruption)”을 채용
2010/08/12 에이치아이, 한국 옴니텔사와 한국/중국으로의 3D 모바일 컨텐츠 전개를 향한 공동 협약(MOU) 체결
2010/06/21 에이치아이의 3D 렌더링 엔진 “마스코트캡슐(MascotCapsule®)”의 탑재 디바이스가 세계 누계 출하 대수 6억대 돌파
2010/06/14 에이치아이, 한국 비투소프트(Vitusoft)사와 모바일 및 스마트폰 게임 개발 공동 협약(MOU) 체결
2010/05/26 캡콘의 iPad향 「바이오하자드4」에 에이치아이의 3D렌더링 엔진 MascotCapsule® eruption이 채용
2010/05/24 에이치아이의 임베디드 기기향 3D 렌더링 엔진 MascotCapsule®이 입체 영상에 대응 3D모델로부터 입체 영상용의 화상을 자동 생성하는 확장 기능을 개발
2010/03/11 한국 이노필리아사와 Android향의 3D유저 인터페이스 소프트웨어 기술로 협업
2010/01/25 에이치아이의 3D렌더링 엔진'마스코트캡슐® V3', 캡콤사의 아이폰과 아이팟 터치용 액션비디오게임 '고스트앤고블린즈™ 골드나이츠'에 적용돼
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