프레스 릴리스 |
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2009년 10월 29일
주식회사 에이치아이
에이치아이, 팬택과
3D 렌더링 엔진 MascotCapsule® eruption의 라이센스 계약을 체결
주식회사 에이치아이(본사:도쿄도 메구로구, 사장 겸 최고 경영자:가와바타 카즈오, 이하 에이치아이)는 팬택(
www.pantech.co.kr, 부회장 박병엽)과 3D 렌더링 엔진 MascotCapsule eruption(이하, eruption)의 라이센스 계약을 2009년 9월 30일부로 체결했다고 밝혔다.
팬택계열 중앙연구소장 이준우 전무는 “에이치아이의 3D 테크놀로지를 탑재함으로써 팬택의 제품 가치를 더욱 높일 수 있을 것으로 기대한다”며 “휴대폰 UI에 있어서 3D 그래픽의 중요성이 커지고 있으며, 에이치아이와 파트너가 됨으로써 한층 진화된UI를 제공할 수 있게 될 것”이라고 언급했다.
에이치아이의 가와바타 카즈오 대표이사는 “항상 혁신적인 기술이나 최신의 서비스를 개척 하여 세계 규모로 휴대전화의 공급을 하고 있는 팬택과 파트너가 되는 것을 상당히 기쁘게 생각한다. 팬택의 휴대폰에 탑재됨으로써 MascotCapsule의 월드와이드로의 보급이 가속될 것으로 기대하고 있다”고 소감을 밝혔다.
[ MascotCapsule eruption에 대하여 ]
종래의 제품과 비교하여 비약적인 고속화를 실현한 OpenGL® ES(*1) 1.0/1.1 대응의 3D 렌더링 엔진. 본 제품을 사용함으로 인해 고속화가 진행되고 있는 3D 하드웨어 엑셀레이터의 성능을 충분히 끌어내어 높은 프레임레잇 및 높은 표현력의 콘텐츠를 개발하는 것이 가능하게 된다.
시판의 3D 제작 툴(Autodesk® 3ds Max®、Autodesk® Maya® 등)으로 작성한 모델이나 애니메이션 데이터가 로드 가능한 한편, 다양한 연출 기능이나 효과를 새로이 갖추고 있기 때문에 종전보다 더 쉽게 하이 퀄리티·하이 퍼포먼스의 게임이나 콘텐츠의 개발이 가능하게 되며 동시에 개발 공수의 삭감 효과도 기대할 수 있다.
보다 상세한 사양이나 기능 등은 http://www.hicorp.co.jp/kr/product/eruption.html에서 참조할 수 있다.
*1 OpenGL ES
OpenGL for Embedded Systems의 약어. (OpenGL은 Silicon Graphics, Inc.의 등록상표.)탑재 기기 향 3D 그래픽스 용 API.
상세한 사항에 대해서는 Khronos Group의 웹사이트(
http://www.khronos.org/opengles/)를 참조해 주세요.
* MascotCapsule은 에이치아이의 일본에 있어서의 등록상표입니다.
* 그 외의 각 사명 및 상품명은 각 사의 상표 또는 등록상표입니다.
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