Case study
MascotCapsule Developer Network

프레스 릴리스

2009년 5월 18일
주식회사 에이치아이

에이치아이의 3D 렌더링 엔진 MascotCapsule®탑재 디바이스의 세계 누적
출하대수 5억대 돌파

- 해외 이동통신사 및 제조사의 누적 출하대수는 3억대를 돌파 -

주식회사 에이치아이(본사:도쿄도 메구로구, 대표이사 겸 CEO: 가와바타 카즈오, 이하 에이치아이)는 3D 렌더링 엔진 MascotCapsule을 탑재한 디바이스의 세계 출하대수2009년 3월말 기준 5억대를 돌파하였다고 18일 발표하였습니다.


MascotCapsule은 3D 그래픽 렌더링 엔진으로 일본 시장점유율 1위를 달리고 있습니다. 2001년에 세계에서 처음으로 휴대전화상에서 3D 그래픽 렌더링을 구현했으며 이후 전 세계 수많은 휴대전화에 탑재되었습니다.
해외 이동통신사와 주요 제조사가 MascotCapsule을 대거 채택한 데 힘입어 2008년 12월 해외의 탑재단말의 누적 출하대수가 3억대를 돌파하였습니다.



Number of handsets shipped with MascotCapsule®



이에 대해 가와바타 카즈오 에이치아이 대표이사 겸 CEO는 “MascotCapsule탑재 디바이스 출하대수가 5억대를 돌파하였다는 사실을 대단히 기쁘게 생각합니다. 최근 세계 경기침체에도 불구하고 2008 회계연도에 신흥 국가 휴대전화 시장이 성장을 지속한 데 힘입어 출하대수가 꾸준히 증가하였습니다. 앞으로도 3D UI의 관심이 높은 가전이나 차량용기기 등에 탑재하는데 역량을 쏟는 한편 휴대전화 시장에서 급성장하고 있는 오픈 플랫폼의 대응도 강화하여 새로운 MascotCapsule의 탑재실적을 실현하기 위한 노력을 다할 계획입니다. 또한 여러 실적을 쌓아 올린 게임이나 커뮤니티 등의 서비스 어플리케이션 사업 분야와 이번 회계 분기 출범한 아바타 관련 사업에 있어서도 한층 MascotCapsule의 보급에 전력을 다해 나아갈 것입니다. “ 라고 설명하였습니다.


* MascotCapsule®은 주식회사 에이치아이의 일본 내 등록상표입니다.




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