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Case study
MascotCapsule Developer Network

History

1989년 4월 유한회사 에이치아이 설립
1992년 10월 주식 회사 에이치아이로 조직 변경
1998년 6월 미국에 MascotCapsule Inc. (현연결 자회사 HI CORPORATION America Inc.) 를 설립
2001년 3월 월세계 최초의 휴대 단말 향 실시간 3D랜더링 엔진 MascotCapsule V1을 발표 
MascotCapsule을 J-폰 주식 회사(현 소프트뱅크 모바일 주식 회사)대상 휴대폰에 탑재 개시
2002년 5월 MascotCapsule을 주식 회사 NTT도코모 향 휴대폰에 탑재 개시
8월 MascotCapsule V3를 발표 
싱가폴에 MascotCapsule Singapore Pte. Ltd. (현 연결 자회사 HI CORPORATION Singapore Pte. Ltd.)를 설립
2003년 3월 KDDI주식 회사의 BREW단말에 향에 MascotCapsule을 탑재 개시
5월 미국 Motorola, Inc. 의 반도체 섹터(Freescale Semiconductor, Inc.)와 글로벌 제휴
8월 MascotCapsule V4을 발표
2004년 1월 스웨덴Sony Ericsson Mobile Communications AB와 월드와이드·라이센스계약 체결
9월 미국 QUALCOMM Incorporated와 월드와이드·라이센스계약 합의
2005년 6월 한국 삼성전자 와 MascotCapsule의 월드와이드 라이센스계약 합의
8월 한국 LG전자 와 MascotCapsule의 월드와이드 라이센스계약 합의
9월 MascotCapsule 탑재 단말의 세계 누계 출하 대수가 1억대를돌파
한국에 현지법인 HI KOREA & CO. 설립
2006년 12월 MascotCapsule탑재 단말의 세계 누계 출하 대수 2억대 돌파
2007년 4월 JASDAQ 증권거래소에 상장
5월 MascotCapsule nano를 발표
9월 주식회사 르네사스 솔루션즈와 MascotCapsule의 라이선스 및 판매제휴계약 체결
MascotCapsule 탑제 단말의 세계누계출하대수 3억대를 돌파
10월 MascotCapsule eruption을 발표
2008년 3월 EMOBILE주식회사의 음성 단말 H11T에 에이치아이의 MascotCapsule을 제공
MascotCapsule 탑제 단말의 세계누계출하대수 4억대를 돌파
5월 MascotCapsule Renderion을 발표
6월 미국 Sun Microsystems, Inc.와 라이선스 계약 체결
9월 MascotCapsule UI Framework 를 발표
2009년 3월 MascotCapsule 탑제 단말의 세계누계출하대수 5억대를 돌파
6월 MascotCapsule Tangiblet를 발표
10월 한국 Pantech과 라이센스 계약을 체결
11월 CHAR@re를 발표
12월 HiGlyph를 발표
2010년 3월 MascotCapsule 탑제 단말의 세계누계출하대수 6억대를 돌파
4월 HIVE를 발표
5월 입체 영상에 대응한 MascotCapsule eruption 확장 기능을 발표
  • MascotCapsule은 주식회사 에이치아이의 일본에 있어서의 등록상표입니다.
  • 그 외의 회사명 및 상품명은 각사의 상표 또는 등록상표입니다.
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